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Das praktische Tool für Planung und Architektur

Fotorealistische Oberflächen von Baumaterialien, sogenannte Texturen, sind aus Visualisierungen und Renderings nicht mehr wegzudenken. Damit lassen sich bereits in einer frühen Planungsphase Materialien durchspielen und aufeinander abstimmen. Zudem wird ein Rendering erst durch die Wahl der richtigen Baumaterial-Textur so richtig verführerisch.

  • Plugin für Cinema 4D (siehe Plugin Download) 

  • Plugin für Rhinoceros (siehe Plugin Download)

  • API-Schnittstelle – Schnittstelle mit Zugriff auf Ihre Daten auf mtextur.com
    z.B. für Integration auf Ihrer Website > Beispiel Holcimpartner.net > Know How > Texturen 

  • Hersteller-PDF zum freien Download 

  • Linktipp auf die entsprechende Seite des Herstellers

  • Direkte Mailanfragen an den Hersteller

  • Referenzobjekte zeigen aktuelle Anwendung einer Produktlinie

  • In folgenden Sprachen verfügbar: DE, EN, FR und IT

  • Einzigartige Suchkriterien-Matrix nach Materialtyp, Farbe, Anwendungsbereich, Hersteller und Produktlinie

  • Jedes Material ist mit einer eigenen mtextur-ID und URL (Unique) versehen

  • Volltext- & mtextur ID-Suche

Für mehr Informationen nehmen Sie bitte direkt mit uns Kontakt auf. Wir unterstützen Sie gerne bei der Erstellung Ihrer digitalen Baumaterialien für das aufziehende BIM-Zeitalter.

Screenshot aus Allplan mit CAD- & BIM-Texturen von mtextur.com

Screenshot aus Vectorworks mit Holcim (Schweiz) AG CAD- & BIM-Texturen von mtextur.com.

Screenshot aus Cinema 4D mit Atlas Holz AG CAD- & BIM-Texturen von mtextur.com.

Screenshot aus Spirit die BIM CAD-Software für jede Arbeitsweise mit diversen CAD- & BIM-Texturen von mtextur.com.

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